Gimp Shape creator 6d

Esta revisión añade varios cambios:

Nueva pestaña Transform:

La opción Rotation pasa a esta nueva pestaña y se añaden 4 nuevas opciones, Skew X, Skew y, Mirror X y Mirror Y.

Botón Add shape

El botón Add shape ya no está en la pestaña Shapes, así se puede añadir la forma estando en cualquier pestaña.

Pestaña Selection:

Añadido el checkbox Square selection, al marcarla se pasa de una selección rectangular a una cuadrada, así se consigue evitar la duplicidad de formas, Rectangle/Square o Ellipse/Circle, los objetos Square y Circle se consiguen con objetos Rectangle o Ellipse + Square selection

Campos numéricos:

Ahora los campos numéricos admiten operaciones matemáticas y los atajos W y H (en mayúsculas, W=ancho y H=alto de la imagen actual), así si queremos que alguno de los valores sea la mitad de la altura de la imagen escribiríamos “H/2”

Download/Descarga

arakne-path-shape-creator6d

Gimp Python Script Shape creator-Shapes

Para añadir shapes descarga y descomprime los zips en el directorio shapes que se encuentra en la misma carpeta que arakne-path-shape-creatorXX.py.
  • Crossed corners: Crea una forma en la que se cruzan los lados a la distancia especificada
    crossedCorners

    Descarga

    shCrossCorners
  • Drop:La forma Drop esta compuesta por dos círculos unidos por líneas tangentes, los valores que se le pasan son los radios de los dos círculos.shapecreator_drop

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    shDrop
  • Ray: Forma rayo, el valor que podemos cambiar es la cantidad de partes.shapecreator_ray

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    shRay
  • Rectangle spike, square spike: Cuadrado y rectángulo con puntas.

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    shRectSpikes
  • Speech bubble: Bocadillo tipo comic, podemos definir dirección en grados, ancho y alto del puntero.

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    shSpeechBubble
  • Frame: Recuadro en el que se repiten determinadas formas, podemos definir el ancho y alto de las formas, la separación entre ellas y la dirección en la que se crean, hacia dentro, hacia fuera o dentro y fuera alternativamente. Las formas disponibles son rectangular, triangular o circular.

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    shFrame
  • Arch – Gothic: Arco gótico, podemos definir la altura de la parte curva del arco, para su correcto funcionamiento la altura debe ser mayor que la mitad del ancho de la selección.

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    shArch
  • Spiral: Añadido un nuevo tipo de espiral que se puede definir por la cantidad de vueltas o la separación entre vueltas.

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    shSpiral
  • Ruler: Crea reglas, se puede definir la separación y longitud de las marcas y la alternancia entre marcas largas y cortas.

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    shRuler
  • Checker: Añadido nuevo Tile B. Esta nueva forma usa el ancho para definir la altura, el valor altura se ignora

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    shChecker

    V3:La forma se adapta a la selección shChecker-3